奥丁额头冷汗都冒出来了,这功能属实有点变态,使用得当,建🕮🍃城🅵🊷立国不在话下。

    可是消耗也是恐怖至极,每百人就需要一点精神力上限,更🏣🛶别提元素消耗了,领地范围越大,人口🂭越多,想要维持同样的浓度水平就需要投入更多元素能量。

    这个🆸功能明显不是他现在能用的,了解一下就好🖦。

    关掉居民区,又打开风铃草生长地。

    【风铃草生长范围,🕪风元🂳💳🕸素浓度:2.88,木元素浓度:1.39。

    可赐予风、木二种元素能量,每解锁一拉姆需要1点精神力上限,🅵🊷🅵🊷可取消。

    范围解锁之后可以持续🞫🗂😴赐予风、木属性能量来提高风铃草的吸收速度和元素蕴含🌸上限。

    每一滴风元素可以加快2%的吸收时间,每一滴木元素可以提高1🅵🊷%的能量蕴含上限,受魔植限制,二种元素使用上限各20滴。】🎚👥🊿

    “嗯,跟土豆耕地相比较,同样程🕧🋾🞻度的消耗,提升却只有六分之一,不过风铃草贵为魔植,消耗增加也在情理之中。”

    奥丁想了想,打消了尝试投🖴🖷🗏入的念头📲,他的⛨🜸🆹信仰之力和精神力都不允许他随便挥霍。

    这里投一点,那里投一点,根本起不到任何作用,在手🁃🃆头资源有限的情况下,集中投🉙🇰🜊🉙🇰🜊入一块领地范围才是硬道理。

    没耽搁,接着往下看

    【林🆸地,整体元素浓度1.21,可赐予任意元素属性,每解锁10拉姆范🏍😴🅥围需要1点精神力上限,可取消。

    范围解锁之后可以持续赐予任意元素📲能量来提升野兽的变异几率,魔兽的升阶几率和迁入几率🏈😊⛓。

    元素浓度每上升一点,同属性魔兽变异、升阶几🖦率将提高0.1%,浓🂣🐩🂡度上限100点🎮🔚🁏。】

    林地的作🇃🕸用显然是与居民区相🔈对应,一个提升的是领👾民,一个提升的是魔兽。

    但是林地的解锁是10拉姆才消♿🎎🏾耗一点📧🝑🊞精神力,🖦只有居民区的十分之一,奥丁估计可能是因为林地元素释放不需要控制得那么精细,所以才需要得更少。

    至于还有三个屯子的范围是🖴🖷🗏跟居民区一样,只是🖦因💉🏿☎为地理位置上分开了,所以被白框各自圈出来而已,没什么区别。

    看到这🛈🚞🔠,所有能够🗫🞠赐予的领地范围都已经了解完了。

    目前🆸他能勉强利用上的领地范围♿🎎🏾有两种,一种是粮食种植地,一种魔植生长地🄿🃗。