炼金实验室和研究材料免费提供,保证充足,并且🌌♏研究成🗝🜢🃴员🐝🀶🁔还有额外薪酬发放。

    计🞔📺划研究有时间限制,在最后时会根据研究进度和成果,分发贡献点奖励。

    目前圣灵塔有两项计划研究,分别是:

    【发酵池肥料快速处理方案】以及

    【新一代魔能装🟂🚙📰载🂨货车与传统畜力动力优化结合方案】

    除了这两个外,还有两♋🆳📤个提交方案被夏火否决了。

    一个是维恩申请的【十万吨魔能高温冶炼炉】🔇,⚙还有一个是市政厅申请的【强力挖矿锄】。

    稍微🝍🉹🌌动🝱🎼脑子🕇🇢想一想就知道这两个有多么不靠谱了。

    十万吨魔🛐🛢🞀能冶炼炉,能不能做到先放在一边,首先这个消耗跟😌⛤产能🔢🂒就不符合当下实际情况。

    而强力挖矿锄就更没谱了,🉴🋟不知🊃🍪道的还以为🚵🗮🟃要那让矿工拿上武器对抗地底魔兽呢。

    万一搞得不好,一发强力爆炸挖掘下去就🃵🜅⛜把矿🔇洞整坍塌了,夏😌⛤火毫不犹豫直接踢掉。

    留下来的两个都还挺靠谱的。

    发酵池处理一直是市政厅头疼的地⛂🗡🝌方,以前居民少,公共厕所少的时候倒🄏☉♏还无所谓,用运肥车可以轻松搞定。

    可随着居民数量大增🗞🜰🅴,公共厕所迎来全面升级,发酵池建造得更深更大,这个时☝候取肥就变成了一🍹项很繁重的任务。

    大🞔📺量的粪肥必须即时取走,不然会影响居民如厕,让整个城市的卫生变差。

    此方案的目的🙡🋹是找到一个🄪⛾☖更便捷的处理方法,提高🌌♏市政效率。

    具体是什么方法,是改进发酵池结⛂🗡🝌构,还是制作与众不同的运肥车,还是用什么奇特的魔法道具快速抽取粪肥。

    市政厅一概不管,他们只要最终方案。

    开放性答案,非常考验魔法师的经验和能力,这比自主研究的难度可🚝🔘🀽高🈓♡多了。

    所🞔📺以在规定中,是有研发进度这一说的,意思就是在研发时间结束后,对研发进度进行评估,只要是🟏🜉🟏🜉有明确的进步就有贡献点奖励。