等级:5

    武器:剑

    物理攻击:20

    魔法攻击:0

    力量+5

    体质+10

    被动特效:攻击时有5%的几🕈🇨率附加🖦🔷🅒1🂋00点攻击

    “哇!这属性值了,哈哈”

    路过先压下激动🖣🔝🁨的心🃝,继续拿起第三个黑🊀球:

    创世(创造)(唯一)

    可交易次数:1

    可镶嵌至创造槽中

    将额外增加两个创造镶嵌槽与🕈🇨一个突破镶嵌槽。

    看着手中这枚10厘米大小,类似圆🖦🔷🅒盾的🊀物品,那上面金丝边线,创世两字漆黑油😳亮,令人着迷。

    “创世啊🄭🀶,我记得我设置的♎🇕爆率低的令人发指才对啊,👸🍥命运之子大爆发?”

    一般玩家可能看到这个物品并🕈🇨没觉得有什么用,什么属性都不加,而路过作为设计师,他深知这东西的重要性,在☪🂍🍡仔细推敲一下,就像一个人可以装备两个武器一样,🆾🕉🇱这件创造的价值不言而喻。

    路过设计这游戏的时候,也是为了增加可玩性,创造了👸🍥三件物品:创造,突破,职业异变卷轴🖗💭🕃。

    如果装备是你🅘🆹🔠有多强的基础,那么突破就是超越战力的天花板,而创造则是你能否以一🅵🊾🕾敌百,甚至以一敌千的必须。

    当然拿到创世不一定可以,这件物品不同于其他创造,要是运气不好,始终拿不到其他创造,那创世就是废物,要是有三创造跟三突破全齐,基本可🟣以天下无敌。

    而创造的爆率也是十分感人的,有可能你刷三年副本都拿不到🔩一件创造。