当然,如果对演员👖🈶的台词功底不满意,也可以⚔👃另外找人配音,达到更好的效果。

    但这🋑😤种做法🖉🐳也有一个问题,就是工作量太大,而且不太自由。

    剧情对话一旦定下来,就不能乱改,否则🄴🁭哪怕只是加一句话,也得🎻把动作捕捉演员请过来重新录制。

    驽马人工智能实验室的这个程序,据说是一个面部动作捕捉技术的替代方案,具体原理是通过对语音内🇗😭🄣容的智能分析,综合编辑器中过往的动🟈🛋作捕捉数据,自动生成角色的面部动作。换言之,也可以认为是自动对口型。

    大致跟某些让照片唱歌的软件差不多,但据说⚔👃效果更好。🟙

    对此,林晚有点怀疑。

    程序自动生成的,跟动作捕捉演员亲自演的,能是一🗷个🋸概念么?

    裴总🋑😤对《房产中介模拟器》这款游戏的🄸要求可是很高的,必须跟《奋斗》一样高精度建模,同时全部动作都用上真人动作捕捉,尽可能地给玩家带来一种身临其境的真实感受。

    如果🋑😤里面npc的动作僵硬、表情扭曲,那得多📊🙈出戏,整个游戏就有了瑕疵。🐃☵

    说不定还会引发恐怖谷效应🍜🈺🃚,把玩家们给吓一跳。

    毕竟vr游戏的代入感♠🉱🋃远非常规游戏可比,失⚔👃之毫厘、谬以千里。

    但现在听蔡🖉🐳家栋说,效果竟然出乎意🅶🋆🗈料地好?

    林晚也不由得来了兴趣,在🍜🈺🃚自己🚋👳🌼的电脑上查看。

    《房产中介模拟器》这款游戏已经开发了一个月的🖾😎⛷🖾😎⛷时间,到📪目前为止做出了不少的角色模型。

    由于官方平台模拟器的存在,所以做这种🄴🁭角色模型实际上是一个捏人的过程,不需要⛑全部从零开始做。而且,裴总曾经做的《奋斗》这款游戏,虽然里面大部分都是西方人,但稍加改动以后,不少角色还是能直接拿来用的。

    在拿到这个程序的第一时间,蔡家栋就安排设计师用目前已有的模型🂛🏟随便做了几段过场,录了下来🍕🇺🝤。

    林晚很快看完了过场🆕🏝🛆,沉默片刻之后问道:“这是用新程序自动生成的?不是动作捕捉?”

    蔡家栋点点头:“完全♠🉱🋃自动生成。不过,目前对外语的支持不是特别好。”

    林晚沉默了。

    对外语的支持好不好那都无所谓,反正《房产中介模拟器》这🎟💔👣款游戏🂛🏟本来也只是面向国内玩家的。就算游戏的🗫🞤🖅反响很好,打算出个多语言版本,那也得是发售几个月以后的事情了。