上方的是建筑物高架区域,有四排采石🙸🏌😮机器高架位于山头,机器上面的🚘📬平地还有围栏构成的一栋房子。

    中间是圆💺🖹罐区域,有两个大圆罐🀪⛋和一大一小的房子。

    下方则是几座厂房和高脚楼建筑物。

    矿山三个区域的地形均是呈🛽⚎现阶梯式,由高到低。

    为了保证视野能🖾😏🀙力🝃🈚⚝,陈秋缘几人开车脱离公路直接往山坡上面行驶,来到矿山的建筑物高架区域。

    由上往下搜,视野才不会被限制。

    皮卡车停稳后,陈秋缘下车巡视一圈,心想道“看📆😪🄈样子是没人搜过的。🚘📬”

    矿山这个资源🂭👿点对单排和双排队伍来说非常适合,至于四排,物资方面确不够四个人分,因此没有被别的队伍当作落点。

    当然了,对于一支打野队来说,🀪⛋走哪搜哪,管你这个地方穷还是不🆗🏬穷,我们不讲道理。

    正如同先前两名解说员揣测的那样,陈秋缘确实有意把这次队伍的行动路线安排成了打野🍒🇡🚅。

    其实,这很容易看得出来。

    卫青一⛇边💺🖹观察一边想到“只要打野路线正确,一路上就不会碰到敌人。”

    打野第1条规则不去航线上的热门资源点。

    做到这点,🄊🟊这支打🝃🈚⚝野队在比赛前中期碰到敌人的概率就能大大减少。

    虽然🂉🌾🄰这样一来,在野外搜寻🛽⚎到的物资可能不如意,📆😪🄈但是没关系,只要前中期避战,他们自然就有多余时间慢慢的搜,慢慢的发育。

    龙儿战队的🄊🟊这个策略很正确,游戏前期基本🎝不会碰📆😪🄈到敌人。

    时间🂉🌾🄰一点一点流逝,很快🀾第4阶段毒圈🙸🏌😮倒计时开始。

    “距🂉🌾🄰离地图上标注的安全区缩小还剩2分♵🌴🃐钟🎝!”

    这个时候,安全区范围已经缩小到了一定程🎝度。

    虽然从正常情况来看,这个圈还很⛔🚊大,可是再看看截止目前的🈶存活人数高达66名,这🅅🄈让许多观众看得有些胆寒。