气功波,是格斗家少有的远程攻击技能。
有点类似于法师的能量🖕弹,无论是颜色,还是攻击方式。
气功波,使用耗费2点【气】,但是可以进行蓄力,每秒提升1点【气】🁀🂬👼的消耗,增加技能的伤害🝂🈔♪,最高可以蓄力10秒。
气功波没有冷却时间,可以无限的释放这☢🁉个技能。
同时气🅦功波也是群体🛹♫攻击技能,能对小范围内的敌人,造成🝰🎳等量的伤害。
张勇找了一群怪物进行测试。
首先,是瞬发😴🅪的🇻🝯气功波,也就🎰🔳🄯是耗费2点的气所打出来的那种。
嘭嘭嘭!
一片150点😴🅪左右的暴击伤害,在面前的怪物🝌身上冒了出来。
扣除【必杀📘🛆之死🇻🝯亡印记】带来的必定暴击效果,气功波的正常伤害数值,大约在70多🜃点。
伤害不算低,但也算不上有多高。
远程群体攻📘🛆击的技能,能🈫🁍有这个数字,已经算是非常不错了。
只要肯舍得浪费【🜼气】,格斗家可以在短时间之内,利用气功👗🄄波对大片的敌人造成极为可怖的伤害。
搭配上暴气、心灵之火等强化增幅手段,几十秒内,就🟢🞱能对群体怪物造成单个两三👵🍍千以上的伤害。
当然,普🗭🞹通格斗家可承受🈫🁍不起这样肆意的浪费,也就只有张勇这种【气】多的格斗家,才能做到了。
“然后,是蓄力的时间和伤害的对比。”
张勇开始🗭🞹测试气功波长时间蓄🎰🔳🄯力带来的效果。
随后他发现,每蓄力一秒,气功波的🅄伤害可以提升1🝚🜾5左右。
也就是说,满值1🜼0秒的蓄🕝💆力时间🈝⚷,总计12点气,可以利用气功波打出接近200点的伤害。
而如果再利用暴气和心灵之火等技能的强☢🁉化,那么满值气功波的伤害,能够达到2👵🍍60点的伤害。
有点类似于法师的能量🖕弹,无论是颜色,还是攻击方式。
气功波,使用耗费2点【气】,但是可以进行蓄力,每秒提升1点【气】🁀🂬👼的消耗,增加技能的伤害🝂🈔♪,最高可以蓄力10秒。
气功波没有冷却时间,可以无限的释放这☢🁉个技能。
同时气🅦功波也是群体🛹♫攻击技能,能对小范围内的敌人,造成🝰🎳等量的伤害。
张勇找了一群怪物进行测试。
首先,是瞬发😴🅪的🇻🝯气功波,也就🎰🔳🄯是耗费2点的气所打出来的那种。
嘭嘭嘭!
一片150点😴🅪左右的暴击伤害,在面前的怪物🝌身上冒了出来。
扣除【必杀📘🛆之死🇻🝯亡印记】带来的必定暴击效果,气功波的正常伤害数值,大约在70多🜃点。
伤害不算低,但也算不上有多高。
远程群体攻📘🛆击的技能,能🈫🁍有这个数字,已经算是非常不错了。
只要肯舍得浪费【🜼气】,格斗家可以在短时间之内,利用气功👗🄄波对大片的敌人造成极为可怖的伤害。
搭配上暴气、心灵之火等强化增幅手段,几十秒内,就🟢🞱能对群体怪物造成单个两三👵🍍千以上的伤害。
当然,普🗭🞹通格斗家可承受🈫🁍不起这样肆意的浪费,也就只有张勇这种【气】多的格斗家,才能做到了。
“然后,是蓄力的时间和伤害的对比。”
张勇开始🗭🞹测试气功波长时间蓄🎰🔳🄯力带来的效果。
随后他发现,每蓄力一秒,气功波的🅄伤害可以提升1🝚🜾5左右。
也就是说,满值1🜼0秒的蓄🕝💆力时间🈝⚷,总计12点气,可以利用气功波打出接近200点的伤害。
而如果再利用暴气和心灵之火等技能的强☢🁉化,那么满值气功波的伤害,能够达到2👵🍍60点的伤害。