但是在一次狩猎当中。所需要考虑的可以用于消耗的资源,仍然还是只有参与狩猎的所有猎人的体力与耐力。

    怪如果非要拿一个游戏来比喻这个世界的话,其实就是类似于拳皇或者街霸这样的格斗游戏。

    只有攻与守两个纬度。

    要么,你尽可能拥有强大的防守能力,能够准确无误地判断出对手的每一次进攻,巧妙的化解从而保证自己不受到伤害。

    要么,你就有非常强大的攻击力量,能够迅速地瓦解掉对手的防御。从而战胜对手取得胜利。

    绝大部分被制定出来的狩猎计划,所需要考虑的都是,我们团队这两者的混合作用是否足够的合理,足够的强力。

    估测自己能够承受多少伤害,估测自己在需要撤退或者在讨伐对手之前能够达到的输出。然后分析自己的差距。

    就好比在这场战斗中,如果他们拥有一个黄金级的主力猎人,比如青山。那么就啊不存在实力上的差距了,青山可能两三刀下去中分哥就嗝屁着凉了。

    如果他们拥有一个黄金级的防御猎人,能够把中分哥戏耍与鼓掌之间。那么不管白夜明他们砍得再磨叽,哪怕是砍伤一天一夜,也总是能把中分哥砍死的。

    但是他们没有,所以这正是制定狩猎计划的必要之所在。

    狩猎计划的本质,就是尽可能的在开战之前与开战之中削弱对手,从而使得自己的防御端与进攻端能够满足预想之中的要求。

    狩猎计划的手段,则往往是通过所谓的天时地利人和,也就是利用现有的地形地势,并进一步制作陷阱,在作战中有计划的破坏怪物的部位,削弱怪物的战斗力,进而寻找到机会不断完成重大伤害。

    所以在狩猎场上虽然存在着运气使然,也存在着随机应变的成分。但更多的还是需要一个本身就足够精密,足够合理的狩猎计划。

    白夜明他们今天失败就失败在计划非常的不靠谱。他们根本就没有考虑自身小队的强度,是不足以承受大熊长龙和他的小弟们在两面进行夹击的。

    对小凶豺龙的到来,他们做出来的预案就是跑。而他们其实可以在最开始的时候就通过布局来规避这个问题。

    而白夜明,把自己所考虑的这些想法,都分享给了他的队友。

    下面的人听完了都是一副若有所思的样子。尤其是尚可和达西,他们两个应该是对白月明所表达出来的理念,最有感触和最受启发的人。

    众人共同商讨制定出了明日的作战计划,在这个过程中相互查缺补漏,头脑风暴。所有人都感觉到了自己切实的进步与成长。

    很快就到了休息的时间,在刚进入山林时,他们就把营地选定在了一个很难到达的洞穴里。而洞穴的进出口也非常的隐蔽和狭小,所以只用轮流让一个人在洞口守夜就可以了。

    白夜明选择值第一班夜。在他坐着的时候,佳玉还没有睡着。