玩家喜欢什么样的游戏?

    这个问题,其实就像观众们喜欢什么样的电影一样,很难让人琢磨透。所以哪怕最好的游戏制作人,也会像最好的电影编剧、电影导演一样,制作出不受玩家们喜欢,或者不那么受玩家们喜欢的游戏。

    但是有一点孙鹏很清楚,大多数玩家都喜欢自由。

    游戏的自由度越高,他们就玩的越开心。

    所以当《老白群侠传2》的相对自由玩法成功,得到了玩家们的好评之后,孙鹏毫不犹豫的加大了这方面的投入。光是从欧美那边挖过来的这方面人才就多达二十人,每年的支出增加了数千万之多!

    事实也证明,这个决定是何等的正确。

    正是这些外籍精英们的加入,一举把老白工作室打造沙盒玩法的能力提高到了世界级的水平……

    当然了,为此付出的代价也非常感人。

    要知道现在的华夏虽然强大,拥有着极强的吸引力,但是想把这些人从欧洲和北美吸引过来依然很难很难,只能靠钱!

    这些游戏精英们,每个人都拿到了比原来高一倍的薪水。

    如果再加上为他们租房子,准备翻译,日常回家探亲的机票等等,更是一笔相当庞大的数字。

    “至少从试玩的这一段来看,这些都是值得的。”

    一直到沉沉睡去之前,孙鹏的脑海中都在盘旋着这一个念头,以至于这个晚上他做了一个美梦,那就是《老白群侠传3》上架之后首日卖出了一千万套,首周突破了三千万,周月爆涨到了五千万……

    ”呼……哈!”

    第二天早上起来洗漱完毕,孙鹏在巨大的落地窗前俯瞰伦敦的晨景,同时做着简单的运动时,终于模模糊糊记起了自己的美梦。

    “首月五千万?哈哈!”

    想着想着,他自己都忍不住乐了。

    好大的梦想啊!

    华夏虽然有着上亿的游戏玩家,但是其中相当一部分属于fps,还有相当一部分属于策略游戏的,还有属于其他各种类型的游戏,喜欢玩rpg的有两千万么?就算《老白群侠传3》成为了一款网络游戏,可以吸引好大一部分网络游戏玩家;另外出色的战斗系统可以吸引一票硬核玩家,可是……

    总数能到五千万么?