三天时间,五百万套,这绝对是华夏游戏史上的新记录。

    至少在大型rpg游戏领域,绝对是的。

    而且更关键的是,别的游戏都是宣传片做的贼好,但是真到了游戏里面,不管画质还是各种宣传的效果,嗖的一下给你减弱了不少——对于大多数游戏公司来说,这是理所当然的事情,毕竟都按照宣传片做的话也太花钱了。

    ·但是人家老白工作室实在,宣传片什么样的实际效果就是什么样!

    而且不光是开头,一直到结尾都是一个杨!

    以至于现在不少人都已经相信了网络上的那条传言:老白工作室在《老白群侠传2》里面砸了十个亿的事情。

    因为除了普通玩家们的讨论之外,还有游戏圈的大手子给进行了详细的分析,包括游戏地图的大小,图像的精细度,剧情的长度,以及里面的人物配音、动作捕捉等等,甚至还分析了《老白群侠传2》的开发时间等等。

    十个亿,应该是差不多的。

    而随着这种说法传播的越来越广,更多的游戏玩家被吸引了进来。而那些当年买了《老白群侠传1》的玩家们,也陆陆续续的进场,续上了自己几年前的感动……

    上架一周之后,《老白群侠传2》的销量迈过了六百万大关!

    “计算下来,销售额已经接接近了十八亿!”

    电话里的陈锋至非常兴奋,大声的说道:“虽然后面几天的销量下降速度极快,按照我们的估计,首月的销量很难达到一千万套,但是……老板,毫无疑问我们成功了!”

    “是啊,成功了!”

    深吸了一口气之后,孙鹏的表情相当的开心。

    当然,略有些遗憾。

    首周六百万,后面的销量可能会呈现断崖式的下跌趋势,充分说明了《老白群侠传2》在某种意义上讲算是一个粉丝向的游戏,至少很大程度上是的。

    他老白的粉丝,实在是太强大了。

    而且前面的爆发力越强,就意味着后面的走势越容易让人失望——华夏的玩家数量就算是上亿又如何?喜欢玩rpg的有多少?喜欢武侠rpg的呢?

    所以无论陈锋至还是陈茂林,其实都不敢放松下来,一边关注着玩家们的反应,一边继续加大宣传的力度,一边还要盯着大家修改玩家们发现的bug。

    但是对于孙鹏来说,这个成绩已经足以让人满意了。