整个寒假期间,《老白群侠传》的销量没有爆发,但是依然让无数的华夏游戏人们瞠目结舌——每周的数据统计上,这款“老”游戏都能卖出超过十万份!

    而且更重要的是,海外销量可以占到三成之多!

    这个成绩看起来好像不太起眼,一个月下来也不过十万份多一些而已,但是如果考虑《老白群侠传》上架的时间……

    太牛逼了!

    别说华夏游戏圈没有过这么牛的作品,就是把范围扩大到全世界,有这样表现的游戏也绝对不会超过十款……不,不会超过五款!

    不得不说的是,网络模式确实太牛逼了!

    之前纯粹单机模式的时候,谁都不敢想《老白群侠传》能有这个销量,毕竟喜欢rpg游戏的玩家数量是固定的,喜欢这种武侠rpg的玩家数量更少。哪怕有着老白这个名字的吸引力,终究也无法抗衡行业的规律。

    然而联机模式的出现,给无数玩家打开了一道大门。

    他们发现即使不玩那些慢腾腾的剧情,也可以在这款游戏里面找到乐趣,尤其是和朋友、同学们一起去闯荡江湖,或行侠仗义,或落草为寇,或血雨腥风的感觉实在是太棒了!

    而且开发数年之久,投入三十亿华夏币的《老白群侠传》,给大家带来的可不仅仅是这些。

    要知道,除了策划、美工、程序员、数据等“常规”的游戏开发人员之外,《老白群侠传》的顾问多达上百名!

    所以在这款游戏里面,你可以欣赏京剧、豫剧、黄梅戏、秦腔等戏剧,还可以听相声、评书、京韵大鼓,甚至可以看魔术、看变脸!在这款游戏里面,你可以和古人一起学习风筝的制作、皮影戏的准备,体验古法造纸术的神奇……你甚至可以在游戏中学习书法,学习文言文!

    每一个小模块,几乎都可以单独拿出来作为一款小游戏!

    简而言之,每个人几乎都能在游戏中找到自己感兴趣的东西,就连很多中老年在儿孙的介绍下,都喜欢上了游戏中的某一个环节或者某一个模块。

    所以《老白群侠传》的生命力之强、之久,说是堪比地球的gta好不夸张。

    至少在华夏国内,绝对是这样的。

    而在老白工作室放出了官方的od制作工具之后,游戏就越发变得多姿多彩了起来。玩家们充分的发挥了自己的想象力,把游戏变得或五彩缤纷,或稀奇古怪……

    出于各方面的考虑,孙鹏答应了陈锋至和陈茂林的请求。

    于是在时隔将近十年之后,书香出版社的编辑郑烨接到了老白老师经纪人的电话,同时也见到了那套武侠。

    激动的浑身发抖,郑烨几乎是迫不及待的疯狂点头“请老白老师放心,我们一定会把这几本书给做好……刘老师,我向您保证,首印至少五百万起步!”