这些东西运到鲁迅岛后都会获得不错的利益,第一批吃土买木筏的人都赚了不少的钱,而随着这个方法被曝光后越来越多的开始进行尝试。

    而随着人数的增加,大家还发现在航海的时候虽然每隔一段时间就能获得一些奇奇怪怪的经验。

    比如航海经验,比如测绘经验,比如划桨经验。

    而游戏中到目前为止还没有等级,大家都在猜测游戏中的等级或许是需要经验达到一定程度后才能开启,又或者需要专职后才能开启。

    但不管如何这肯定不是无用的东西,光看着都能知道肯定不简单。

    毕竟这是一个大航海的游戏,而但凡和航海挂上钩的就没一个普通的。

    抱着这个目的大家很勤奋的投入到了贸易大业中,一边赚钱一边积攒这些莫名的经验值。

    然而事情肯定没有这么简单,贸易的确能够赚钱,但游戏中可是有一套真实的金融系统,随着越来越多的物质被贩运到鲁迅村,大家开始发现自己的收益变得极不稳定。

    鲁迅村内部的消耗以及不定时来往的商船给原本的价位造成了剧烈的波动。

    简单来说就是一个人从左岛运回来一批一百铜币的铁矿,但是等他运回来的时候发现这里的铁矿价格跌了只能卖出八十铜,于是这人含泪出手并准备去论坛骂g的时候,突然又来了一艘商船把货给扫光,接着后续那些同样运回来的价值一百铜币的铁矿直接卖了一百三。

    这前后相差不过几分钟但有的人赚了有的人就亏了,而最重要的一点就是货物的饱和让原本必赚的价位下跌了不少导致一旦满仓就会亏损。

    很多慢一步入行的突然发现自己卖身买船进货结果最后尽然还他娘的亏了心里也是一万句p。

    找官方是没用,官方的态度就那样,爱玩玩不玩拉倒,你见过现实里面有包赚不赔的买卖?我反正是没见过。

    不过排除一些亏了钱在骂娘的玩家之外,大部分的玩家也表示能够理解并且表示这很有意思。

    贸易嘛,不就是这样吗?要是不担风险那大家都去做了,想安安心心攒钱那就去任务,想冒险搏一搏就去走贸易,路在眼前自己选择就好。

    ————————————————————————————————————————————

    这些事情每天都会写成一份报告反馈到游戏的所有头头脑脑的手中,王晨也能收到一份。

    不过王晨都是当八卦再看,还别说配合早饭一起都能多吃不少。

    只是这悠闲时光很快就要过去了。

    修正完毕,中科院那边所有想来的大佬也全部到期后。