看来,《江湖》真是很火了。

    最后,宁绯自暴自弃,输了个“今天也是软软的”,居然通过了。

    就是这个ID看着莫名有点猥琐。但想到不过是游戏,没人知道背后的操作者是她,她就厚着脸皮点击了下一步。

    《江湖》不需要选择职业,设计完形象,输完名字,就可以进入游戏。

    游戏只有一个服务器,服务器分了多条线路,并因为玩家人数上涨,不断在增开新的线路,目前已经有三百条线路了。

    不同线路之间可以自由切换,当然,前提是目标线路未满员。

    《江湖》的论坛上有很多提升技术的帖子,但宁绯没打算研究。

    她的目标,就是要做个划水、躺赢、拖后腿的软妹子,就像那位Omega医师那样。

    被痛骂后,只会嘤嘤啜泣。

    至于会不会组不到队?300条线呢,一天混一条,就不信300天后回去,他们还记得她。

    这样想,还有点小兴奋呢。

    大概她做了17年的Alpha,真的慢慢变态了。

    《江湖》没有职业,却有各种武功秘籍,玩家可以主修一门心法、一门身法和N门武学招式,并辅修各种其他技能典籍,比如《药王宝典》学了可以制药,《金针渡穴》学了可以施针,《毒经》学了可以制毒……

    人物本身没等级,但心法、招式等都有等级。

    心法的等级,影响内力上限。而心法有优有劣,不同的心法每一级附带的内力值也不同。

    武学招式的等级,影响招式的威力,也影响角色对武器的掌握度。比如剑招秘籍学得好了,玩家使用剑做武器时,适手度也会提升,这是个相互成就的过程。

    而角色的生命值上限……那是门玄学。

    比起千方百计增加生命值,还不如多花心思穿点好衣服好装备,增加防御。

    人物设定完毕,宁绯满怀期待地登入了游戏。

    一阵悠扬的琴声中,宁绯降落在了新手村,穿过拥挤的人潮,照着新手指引跑地图完成游戏各项新手任务。