第一千零七十一章 和萌萌对线的细节(3/5)
只能够说,这个版本的小小,真的是无敌。
但是比起小小来说,其实也有很多强势的英雄,只不过是因为没有那么明显的强势。
现在的话,真的线上可以压制的,并不是很多。而而之后的小小刷起钱来,就更加是bug了。
分裂,aoe,原来好歹算是两个输出技能,要是两个技能无法击杀,就有一点点尴尬,因为能够补充的,就只有普攻了。
但是在普攻之后,小小就会进入一个真空期。
那个时间唯一的方式,就是A杖了。
可是现在拔树有了A杖的作用,而且从原来两个技能,两个被动,变成了三个技能,一个被动。那么这个技能也是可以造成伤害的。
这才是最厉害的。
更加厉害的就是小小的刷钱节奏,现在版本因为回归到了野怪一分钟一刷新,回到了最原始的时间,但是整体来说,野怪的经济削减了一半,也是为了针对像DQ战队带起来的节奏,那就是一队里面,至少三个点金手这样的打法。也算是减少了pom的刷钱能力吧。
毕竟可以直接秒杀单位,野怪的经济增加,让酱油pom的出场的概率,大幅度的增加。
那么现在野怪的刷新时间回归。也就再次回到了可以大量囤野怪的时候,野怪其实就更难打了。
原来增加了野点,延长了刷新时间,这样囤两波野怪的话,也就相当于打了原来的四波野怪!
时间是一样的,但是可以有爆发的经济,也就是在第三分钟的时候,相当于原来的四分钟的时间的经济。
既然会有如此高的经济增加,那么就让野怪变得更加难打。然后就增加了光环效果,增加野怪的击杀的难度。
但是实际上没有太大的作用,因为还有点进手的存在。
所以现在改了回来,那么可以在短时间囤积更多的野怪,那么就只能够加大击杀的难度。那就是光环的叠加。
增加大群野怪的击杀难度。
可是实际上增加的是什么?光环会增加攻击力,魔抗,血量最大值,还有血量恢复。
但是这对于小小来说,没有什么意义。
小小清野的速度,是真的快。而且gank概率高。线上打的要是部分近战的话,那是真的无敌!
但是比起小小来说,其实也有很多强势的英雄,只不过是因为没有那么明显的强势。
现在的话,真的线上可以压制的,并不是很多。而而之后的小小刷起钱来,就更加是bug了。
分裂,aoe,原来好歹算是两个输出技能,要是两个技能无法击杀,就有一点点尴尬,因为能够补充的,就只有普攻了。
但是在普攻之后,小小就会进入一个真空期。
那个时间唯一的方式,就是A杖了。
可是现在拔树有了A杖的作用,而且从原来两个技能,两个被动,变成了三个技能,一个被动。那么这个技能也是可以造成伤害的。
这才是最厉害的。
更加厉害的就是小小的刷钱节奏,现在版本因为回归到了野怪一分钟一刷新,回到了最原始的时间,但是整体来说,野怪的经济削减了一半,也是为了针对像DQ战队带起来的节奏,那就是一队里面,至少三个点金手这样的打法。也算是减少了pom的刷钱能力吧。
毕竟可以直接秒杀单位,野怪的经济增加,让酱油pom的出场的概率,大幅度的增加。
那么现在野怪的刷新时间回归。也就再次回到了可以大量囤野怪的时候,野怪其实就更难打了。
原来增加了野点,延长了刷新时间,这样囤两波野怪的话,也就相当于打了原来的四波野怪!
时间是一样的,但是可以有爆发的经济,也就是在第三分钟的时候,相当于原来的四分钟的时间的经济。
既然会有如此高的经济增加,那么就让野怪变得更加难打。然后就增加了光环效果,增加野怪的击杀的难度。
但是实际上没有太大的作用,因为还有点进手的存在。
所以现在改了回来,那么可以在短时间囤积更多的野怪,那么就只能够加大击杀的难度。那就是光环的叠加。
增加大群野怪的击杀难度。
可是实际上增加的是什么?光环会增加攻击力,魔抗,血量最大值,还有血量恢复。
但是这对于小小来说,没有什么意义。
小小清野的速度,是真的快。而且gank概率高。线上打的要是部分近战的话,那是真的无敌!