既然这样,推进其实意义并不是很大。而且还浪费了自己的时间。这个才是最不应该的。

    但是越是这样的纠结,alien战队打的也就越放松。

    真的很难接近对面的刷钱的两个人,两个人本身都是自带blink技能的,自由度非常高,除非是他们跳阴影的时候,跳到了对面人的脸上,否则想要抓他们的话,真的是好难。

    每次挡在路上的,都是蓝胖和大圣。

    alien战队几乎是完全的破解了这样的中期的gank体系了。

    可是这样阵容和打法,也仅仅适用于这样的双大哥中期gank的体系,只要有一个事主推进的话,就不会那么被动。

    或者说,只要对面大哥不会blink的话,也很好打。

    可是偏偏两个不好打的条件斗凑在了一起。

    倒也不是凑在了一起,而是YP战队选择了太多这样的阵容,总该有个体系来针对一下的。毕竟刀塔是一个平衡的游戏,不会让一个特殊的体系永远无敌下去的。

    所以这样的体系,找到了一个最适合的克制阵容。

    就是现在的alien战队的体系,能够更加轻易的拖到后期的体系。而且也可以更加容易的发现对面的gank路线和行动方向。大圣这个英雄也是很有作用的,视野还是很重要的。

    因为大圣的树上视野,也是为alien战队提供了很多的便利。

    要不然,以alien战队的情况来看,可能没有现在这么安全。

    就是用酱油的命来换大哥的命。也是稍微赚的。

    而且再加上本身女王有前中期的输出爆发的能力,去找什么天怒法师和土猫去提款,也是很舒服的。

    这个就是阵容的一种相互克制。

    这个就是战术的针对。

    也是刀塔比较有意思得地方。充满了各种的可能性。战术的优势,阵容的优势,团队的优势,个人的优势。任何的优势都能够打出完全不同的感觉。

    但是随着时间的推移,这样的打法已经不怎么需要了。

    因为随着等级的提升,现在的局势一定会发生改变。这个局势是最善变的。因为每一分钟都会有经济的变动,那么新的装备就会出现转机。