有些稍微强一点的队伍在遇到稍微弱一点的队伍的话,很容易放松警惕,然后被弱队用一个阴险的战术,直接一波打翻。

    这都是有可能的,即便是常规的强队和弱队相比,在适当的阵容压制的情况下,弱队是有机会赢下比赛的。更何况这里是ti的赛场,能够来到这里的,都不算是弱队,既然都不是弱队,那么那种比较妖的阵容也是能够打出更好的效果。

    那就看有没有比较妖的阵容了。

    而看bp的话,妖是的确妖,但是也有些常见,那就是DQ战队常见的速推流。

    RW战队深思熟虑之后,竟然选择了速推流。

    这也是比较尴尬的阵容。

    而且还是DQ战队常用的速推流,这个流派怎么说呢,十分的极限。需要的不仅仅是操作,还需要极强的个人能力。

    都这速推流的节奏都会被放缓。

    而速推流最重要的速度,则是会被卡住的。

    这样就比较危险了。

    毕竟速推流就前期节奏比较重要,剩下的要是往后就是自取灭亡了。

    所以本身DQ战队速推流,就是一个相对均衡的推进流。这里要说到速推流的一些流派。

    速推流和其他的一些特殊的流派,其实都是比较单纯的流派。那就是单一方向的强化。

    越是单一方向强化,那么速推流也就越厉害。

    但是说实话,以DQ战队的阵容来看,并不算是纯粹的速推流。

    其中一号位其实有的时候并不算是速推流体系里面的。而三号位也是一样,要是硬要说的话,三号位是以gank输出为主的。目的是为了前中期的辅助压制为目的。

    所以并不算是极致的速推流,而且以其他人的配置,再往后走的话,其实也是可以的,但是问题在于前期的一些技能选择的问题,这个是比较麻烦的情况。

    就拿拉席克来说,毕竟帕格纳的话,主动的伤害技能,就是能够对防御塔造成伤害的技能。

    算是主流走向,所以很正常。

    至于拉席克的话,则是并不算正常的技能路线。