这种迷茫在排位里经常看到。

    比如上单推线后只能待在🌫对面塔前看🁣🇥🚪着对面上单补刀,不知道该去做点什么。

    比如打野看到自☒⚙家这边三路压线,就只能闷头刷野,也不知道干嘛。

    中单推完线想游走,上下两路不知道去哪,犹犹豫豫,又怕自🐣🁪己一离开对面把兵线🗰推过来吃亏,从而错失良鸡🖝。

    或许从今天我们的角度来看,这简🊙直像是个白金钻石水平,甚至白金钻石水平都🗃🙀🇒知道找事⚫去,不管能不能找到事情做,但去做总比站那发呆好。

    但在当时的确是这样,🝚在人员的行动率和有🊭📢🜞效率上比后♳🌟世的比赛差了很多个档次。

    这使得即便双方均🆖🏦势,fd也有很多办法进行经济的积累。

    比如上路的🝃腿哥推完线之后去中路🊙看能不能抓,或者帮助打野入侵野🊑🏥🜏区,或者去帮忙做视野。

    中路的云洛阳一样在积极找事做,推线抓人做视野,即便是没地方🊱可去,刷刷小龙虾的野怪补充一下发育也总比🌪站那发呆😘🁮🉊强。

    下路就更累,不仅要对线还得控小龙视♉野,前期积极帮助队伍拿龙或者防止对面拿龙,五个人凑一起才像一个团队🉯🊲🔑。

    相比之下,c九更像是五个强者组成的草台班子,🔺🅭🉯有分歧有内讧个🊱个都在单打独斗,团队配合很少。

    其实不止c九,整个s3,有团队配合♉的仅仅只有两支队伍有。一支svt1📽☯🂷,一支皇族。

    连黑暗势力oa都没有,因为他🕻🎸🕷们习惯于中上打出优势,然后下路闷头发育,团战的时候伞皇在大哥胯下输出,大哥带领队伍以一种摧枯拉♯🋷🝻朽的势头赢下比赛胜利。

    一旦他们遇到配合精妙的队伍🕺🎧📢,这🊙样如同一盘散沙的队伍就很难起到效🛰☘⛔果。

    举个例子。

    小🏤组赛上oa遇到🆖🏦svt1的第一把,oa程咬金三板斧砍出去,把svt1砍懵🗰,然后一举拿下比赛。

    到了🞷小组赛第二把,svt1摸清楚了oa那三板斧的套路,直接打起了团🙽🏳队配合。

    1🏤1分钟faker配合队友率先秒掉了太上皇。

    然后svt1直接五个人抱团中推。

    直到这个时🝃候伞皇和柚子才急忙回来防守,而🝮🎢我们的大哥狗狗硬却还在下路带线。